پنجمين كنفرانس بين‌المللی بازی‌های رايانه‌ای، فرصت‌ها و چالش‌ها

برگزار کننده : دانشگاه اصفهان

3901123

کامپیوتر و ITپزشکی و سلامتروانشناسی

محورهای همایش :
  • تحليل‌های روانشناختی
  • درمان و ارتقاء سلامت روانی
  • سواد رسانه‌ای
  • مدل‌سازی احساس و هيجان
  • پدافند غيرعامل، مدیریت بحران، قدرت نرم
  • ملاحظات حقوقی
  • مالکیت فکری و کپی‌رایت
  • رویکرد فلسفی بازی‌های رايانه‌ای
  • شیوه‌های جذب مخاطب، بازاريابی و تبلیغات
  • نقش صنعت بازی‌های رايانه‌ای در حوزه‌ی تجارت، اقتصاد و کارآفرينی
  • مدل‌سازی فرایند توسعه‌
  • مدل کسب و کار و درآمدزایی
  • مدیریت پروژه‌های بازی‌سازی
  • فناوری‌های مطرح در توليد و توسعه‌ بازی‌های آنلاین
  • رویکردهای هوش محاسباتی
  • نقش داده کاوی و مدلسازی رفتار کاربر
  • تولید محتوای رویه‌ای (PCG) و دشواری پویا
  • بازي‌های رايانه‌ای مبتنی بر شبیه‌سازی، واقعیت افزوده، واقعیت مجازی و واقعیت ترکیبی
  • واسط کاربری و تجربه‌ی کاربری
  • تحلیل زیبایی‌شناختی و هنری
  • اصول هنری در طراحی و شخصیت‌پردازی
  • بهینه‌سازی در تلفیق هنر و تکنیک
  • روایت و بازی‌نامه‌نویسی
  • بازی‌های جدّی  (Serious Games)
  • بازی‌نمایی  (Gamification)
  • بررسی نقش بازی‌های رايانه‌ای و ارائه‌ی ایده‌های جدید در حوزه‌های:
  • خانواده
  • درمان و ارتقاء سلامت جسمی و روحی
  • فرهنگ، تاريخ و ادبیات
  • آموزش و یادگیری
  • تبلیغات
  • هويت‌يابی و فرهنگ‌سازی
  • فقه و اخلاق
  • توسعه‌ی صنعت گردشگری
  • درمان اختلالات جسمی
  • توانبخشی شناختی
  • ترويج ارزش‌های دفاع مقدس
  • ترويج آموزه‌های مذهبی و قرآنی
  • و کليه‌ی محورهای مرتبط با ابعاد فنّی و هنری و اجتماعی بازی‌های رايانه‌ای

همایش های تحت حمایت

همایش های تحت حمایت