اولین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها

برگزارکننده : دانشگاه اصفهان، بنیاد ملی بازی های رایانه ای، همراه اول، شرکت مخابرات استان اصفهان

28 تا 30 بهمن ماه 1394

محور های همایش

اولین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها

محورهای همایش :

  • فناوری‌های مطرح در توليد و توسعه‌ی بازی‌های رايانه‌ای
  • رویکردهای هوش مصنوعی در توسعه‌ی بازی‌های رایانه‌ای
  • تحليل روانشناختی بازی‌های رايانه‌ای• تحليل جامعه‌شناختی بازی‌های رايانه‌ای
  • مدل‌سازی احساس و هيجان در بازی‌های رايانه‌ای
  • بازي‌های رايانه‌ای و قدرت نرم
  • بازي‌های رايانه‌ای و پدافند غيرعامل
  • شیوه‌های جذب مخاطب و بازاريابی در حوزه‌ی باز‌ی‌های رايانه‌ای
  • نقش صنعت بازی‌های رايانه‌ای در حوزه‌ی تجارت، اقتصاد و کارآفرينی
  • مدل‌سازی فرایند توسعه‌ی بازی‌های رایانه‌ای
  • مدل کسب و کار در توسعه‌ی بازی‌های رایانه‌ای
  • تحلیل زیبایی‌شناختی و تکنیکی بازی‌های رایانه‌ای
  • اصول هنری طراحی بازي‌های رايانه‌ای
  • بازي‌های رايانه‌ای و ملاحظات حقوقی
  • بازی‌های جدّی (Serious Games)
  • بازی‌نمایی (Gamification)
  • بررسی نقش بازی‌های رايانه‌ای و ارائه‌ی ایده‌های جدید در حوزه‌های:
  • خانواده
  • سلامت جسمی و روحی
  • فرهنگ، تاريخ و ادبیات
  • آموزش
  • تبلیغات
  • هويت‌يابی و فرهنگ‌سازی
  • توسعه‌ی صنعت گردشگری
  • درمان اختلالات جسمی
  • توانبخشی شناختی
  • ترويج ارزش‌های دفاع مقدس
  • ترويج آموزه‌های مذهبی و قرآنی
  • و کليه‌ی محورهای مرتبط با ابعاد فنّی و اجتماعی بازی‌های رايانه‌ای"

مرتبط با رشته های : کامپیوتر و IT / علمی و آموزشی / اجتماعی و اقتصادی /

اطلاعات تماس : مسئول : دکتر جواد راستی، عضو هیأت علمی دانشکده‌ی فنی مهندسی و دبیر کارگروه فناوری‌ها و رسانه‌های مجازی دانشگاه اصفهان
تلفن دبیرخانه : 031-37935635
مشاهده وب سایت همایش

اولین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها

همایش های تحت حمایت درخواست درج همایش در این قسمت

 
 
 


برای چاپ مقالات خود در مجلات معتبر داخلی و خارجی کلیک نمایید.

باهمایش :: ارائه شده توسط مجموعه همایش نگار
کلیه حقوق این وب سایت متعلق به شرکت فرازنت می باشد © 1387 - 1397